성향치

   

등급

내용

라우풀 1단계

AC -3 , 마법 방어 +1

라우풀 2단계

AC -6 , 마법 방어 +3

라우풀 3단계

AC -9 , 마법 방어 +6


등급

내용

카오틱 1단계

대미지 +1 , 주술력 +1

카오틱 2단계

대미지 +2 , 주술력 +2

카오틱 3단계

대미지 +3 , 주술력 +3


임팩트 거래방법

  유저 간 아데나 거래는 자율입니다.


유저 거래에 관한 임팩트 규정

                                                                                                                                                                                                                          

√ 아데나 통합 판매 금지 : 개인 거래가 아닌 혈맹단위 통합 판매, 대리판매 행위를 금지합니다.

√ 거래 순서는 아데나 선 지급 후 계좌입금을 원칙으로 합니다. *운영자 신고 시 즉시 처리가능

√ 개인 정보 유출 금지 : 아데나 구매자는 판매자의 개인정보를 유출하는 것을 금지합니다.

√ 개인 정보 보호 : 개인정보나 실명공개와 같은 민감한 주제는 철저히 금지됩니다.

                                                                                                                                                                                                                          

1. 아데나 판매자는 우선적으로 아데나를 구매자에게 지급해야 합니다.


2. 아데나 구매자는 아데나를 받은 이후 10분 이내로 입금하여야 하며,


3. 구매자 미 입금 시 판매자는 1:1 신고절차를 통해 환수조치, 구매자 아이디 정지조치를 의뢰 할 수 있습니다.


*허위 신고 시 운영자의 적절한 판단 하 조치됩니다.

스탯

  캐릭터의 능력치를 결정하는 요소

                                                                                                                                                                                                                           

캐럭터의 공격력, 방어력, 마법 공격력 등의 능력치를 결정하는 요소.

스탯 포인트로 올릴 수 있는 (STR, DEX, INT, WIS, CON, CHA) 가 있다.



특징
                                                                                                                                                                                                                           

- 각 스탯 별로 관련되어 있는 능력치가 정해져 있으며, 해당 스탯이 올라가면 관련 능력치도 상승한다.
- 캐릭터 생성 시 주어지는 보너스 포인트를 각 스탯에 배분할 수 있으며, 이에 따라 캐릭터의 능력치가 달라진다.
- 스탯 초기화를 하면 캐릭터의 스탯을 재분배할 수 있다.



스탯을 올리는 방법
                                                                                                                                                                                                                           

51레벨 이상이 되면 레벨을 1 올릴 때 마다 보너스 포인트를 1 받아 각 스탯에 배분할 수 있다.

엘릭서를 사용하면 해당 스탯이 1 올라간다.

스탯 옵션이 붙은 장비를 착용한다. 단, 해당 장비를 벗으면 스탯은 원래대로 돌아간다.

스탯을 올려주는 버프 마법, 소비성 아이템을 사용한다. 단, 일정 시간이 지나면 스탯은 원래대로 돌아간다.


효과
                                                                                                                                                                                                                           
총 6종의 스탯은 다음과 같은 능력치와 관련이 있다.

스탯

능력치

 

스탯

능력치

STR

근거리 대미지

 

CHA

모든 적중

근거리 명중

 

상태 이상 시간 감소

근거리 치명타

 


최대 소지 무게

 

 

 

 

 

 

 

DEX

원거리 대미지

 

INT

마법 대미지

원거리 명중

 

마법 명중

원거리 치명타

 

마법 치명타

AC

 

마법 보너스

ER

 

MP 소모 감소

 

 

 

 

 

CON

레벨업 시 최대 HP증가량

 

WIS

레벨업 시 최대 MP증가량

CON 옵션을 가진 장비를

착용 시 HP증가량

 

WIS 옵션을 가진 장비를

착용 시 MP증가량

HP 회복()

 

MP 회복()

물약 HP 회복량

 

물약 MP 회복량

최대 소지 무게

 

MR




51레벨 이후의 스탯 배분
                                                                                                                                                                                                                           
51레벨 이상이 되면 1레벨을 올릴 떄 마다 보너스 포인트 1 을 얻는다.
이 포인트는 원하는 스탯에 자유롭게 배분 가능하며, 이에 따라 능력치도 변한다.


엘릭서
                                                                                                                                                                                                                           
엘릭서는 스탯 별로 6종류가 있으며, 이를 사용하면 해당 스탯을 영구히 1 올릴 수 있다.

엘릭서는 총 7개 까지 섭취가 가능하다.

엘릭서(STR), 엘릭서(DEX), 엘릭서(CON), 엘릭서(INT), 엘릭서(WIS), 엘릭서(CHA)



엘릭서 는 퓨어 엘릭서를 모아 교환 가능하다.  *기란 감옥 1~3층




스탯에 따른 능력치
                                                                                                                                                                                                                           






클래스

   

클래스

설명

군주

혈맹을 만들 수 있는 유일한 클래스입니다.

혈맹원 관리와 공성전에서 왕관을 획득할 수 있는 유일한 클래스입니다. 전투에 있어서는 가장 약한 모습을 보여주는 캐릭터입니다.

기사

최대 HP가 높고 공격력이 높은 근거리 클래스

비교적 컨트롤이 쉬운 편

주무기로는 양손검이 준비되어 있다.

요정

활을 이용한 원거리 클래스이자

일반 마법과 정령 마법도 쓰는 팔방미인

또한 스탯 분배 및 정령 마법의 속성에 따라

근거리 공격도 가능하다.

마법사

일반 마법을 10단계까지 배우는 클래스

턴 언데드를 이용한 언데드 몬스터 사냥이나

광역 마법을 이용한 몰이 사냥이 특기

혈맹 명령어

   

명령어

설명

.창설

혈맹을 창설 합니다.(군주 전용)

/문장

[문장파일명].bmp 혈맹의 문장을 등록시킵니다.(군주전용)

.직위

[혈맹원] 해당 혈맹원의 직급을 정합니다.(군주전용)

.지휘

[혈맹원] 해당 혈맹원을 지휘로 임명합니다.(군주전용)

.추방

[혈맹원] 해당 혈맹원을 추방합니다.(군주전용)

.나이

[숫자] 혈맹 채팅에서 나이를 표시 합니다.

.혈맹파티

혈맹원들에게 파티 초대를 보냅니다.

.매스

혈맹원들의 매스 텔레포트에 참여할지 여부를 체크합니다.

.가입

[혈맹명] 군주, 수호 캐릭터가 직접 앞에 있지않아도

혈맹 가입신청을 보냅니다.

일반 명령어

   

명령어

설명

.

바로 직전 입력했던 명령어를 그대로 사용합니다.

.랭킹

랭킹 게시판을 엽니다.

.보스

보스 시간표를 엽니다.

.전투

혈맹 전쟁을 선포하여 강제 공격이 가능해 집니다.

.버프

버프를 사용합니다. *아데나 소모

.정보

캐릭터의 현재 정보를 보여줍니다.

.인벤

캐릭터의 현재 인벤토리를 자동으로 정리합니다.

.수배

[아이디] 원하는 캐릭터에게 수배를 걸어줍니다.

[사망시 현상금의 50% 지급]

.몹드랍

[몬스터명] 해당 몬스터가 드랍하는 아이템을 나타냅니다.

.시간

현재 서버의 시각을 표시 합니다.

.파티

[캐릭터명] 해당 캐릭터에게 파티신청을 합니다.

.교환

[캐릭터명] 해당 캐릭터에게 교환신청을 합니다.

.매크로

일정 시간마다 입력한 채팅을 합니다.[전체]

.메세지

오토루팅 메시지를 on/off 합니다.